Der Einsatz von Schusswaffen ist stets die letzte Option und sollte nur erfolgen, wenn es keine andere Möglichkeit gibt. Zwischen zwei erfolgreichen Raubüberfällen muss eine Pause von 30 Minuten eingehalten werden. Ein begonnener Überfall muss bis zum Ende durchgespielt werden. Geiseln sind nach Abschluss des Überfalls freizulassen. Für weitere Überfälle müssen neue Geiseln genommen werden.
24/7 Stores: max. 5 Gangster
Fleeca Banken, Juwelierraub: max. 8 Gangster
Staatsbank: max. 15 Gangster
Crypto Computer System & Illegale Business Missionen: Können jederzeit gestartet werden
Sanktionen: Verstöße gegen diese Regelungen werden mit 24 std Bann geahndet. Spieler sind dazu angehalten, verantwortungsbewusst zu handeln, um ein faires und immersives RP-Erlebnis für alle zu gewährleisten.
Erlaubnis und Voraussetzungen:
Lösegeld und Lösemittel:
Maximaler Lösegeldbetrag: Bis zu $10.000 US-Dollar pro Geisel
Lösemittel: Schusswaffen können als Lösemittel aus der LSPD-Kammer erlangt werden. Das LSPD darf hierbei keine falschen Informationen über den Waffenbestand geben. Die Forderungen müssen realistisch gestaltet sein.
Vor dem Staatsgefängnis: Geiselnahmen vor dem Staatsgefängnis sind ohne Ausnahme verboten.
Ankündigung: Geiselnahmen dürfen nicht über Dispatch, Anruf oder SMS angekündigt werden, auch nicht durch die Geiseln selbst.
Übermäßige Geiselnahmen: Wiederholte oder übermäßige Geiselnahmen und Überfälle sind zu unterlassen.
Fake-Geiseln: Das Verwenden von Fake-Geiseln (z.B. Mitglieder derselben Bande) ist strengstens verboten.
Verbindung zu Raubüberfällen: Geiselnahmen dürfen nur zur eigenen Bereicherung (z.B. Geld, Waffen) genutzt werden, wenn sie im Zusammenhang mit einem Raubüberfall stehen.
Maximale Anzahl: Es dürfen maximal 5 Geiseln genommen werden.
Freilassung nach Überfall: Nach einem erfolgreichen Überfall müssen die Geiseln freigelassen werden. Für weitere Überfälle müssen neue Geiseln genommen werden.
Priorität der Geisellife: Das Leben der Geisel hat stets höchste Priorität. Sollte eine Verhandlung scheitern, steht das Recht auf eine sofortige Stürmung zu, wobei eine Geisel nur genommen werden darf, wenn zwei weitere Geiseln freigegeben werden.
Das LSPD unterliegt keiner festen zahlenmäßigen Begrenzung, da es sich um eine staatliche Institution handelt.
Wichtig:
Auch wenn das LSPD theoretisch unbegrenzt Personal einsetzen kann, gelten interne Dienstvorschriften.
Das bedeutet konkret:
Kein übertriebener Personaleinsatz bei kleineren Lagen
Keine Eskalation durch unnötige Überzahl
Einsatzstärke muss zur Lage passen
Beispiel:
Ein einfacher 24/7-Raub rechtfertigt keinen Großeinsatz mit 50+ Officers.
Grundgedanke
Diese Regelung dient der Realitätsnähe und Balance im RP:
Das LSPD stellt die Staatsgewalt dar und hat strukturell immer die Oberhand
Kriminelle Fraktionen sollen dennoch handlungsfähig bleiben
Eskalationen sollen situationsabhängig, nicht zahlengetrieben entstehen
Das Stehlen von Fahrzeugen ist nur mit einem triftigen Roleplay-Hintergrund erlaubt. Triftige Gründe sind beispielsweise, wenn man kurz davor ist, festgenommen zu werden oder um sein Leben zu retten.
Unberechtigtes Stehlen wird mit 24 std Bann sanktioniert. Stehlen von Dienstfahrzeugen ohne RP-Hintergrund führt zu einem Ban von 3 Tagen.
Jede Fraktion kämpft nur für sich selbst.
Keine Allianzen, keine Absprachen, kein gemeinsames Pushen.
Wer teamed, fliegt.
Zivis dürfen teilnehmen – aber strikt begrenzt.
Maximal 10 Personen
Zivis dürfen fraktionslose Gruppen bilden, aber keine Mischungen
Kein Fraktionstacking unter Zivi-Deckmantel
Zivis dürfen anfahren
Fraktionen und Zivis kämpfen getrennt.
Jede Zivi-Gruppe = eigene Partei
Jede Fraktion = eigene Partei
Looten ist untersagt.
Es handelt sich um ein Event – Looten verboten.
Das Medical Department (MD) hält sich während des Events vollständig raus.
Kein medizinisches Eingreifen, keine Behandlungen.
Stirbt jemand vorher (früheres Ausbluten), gibt es keine Erstattung und keinen Anspruch auf Items.
Nach dem Event werden Spieler ausschließlich vom Support hochgeholt.